Manfaat Teknologi Digital sebagai Media Pembelajaran Interaktif bagi Siswa di Era Modern

Penulis

  • Afiza Nuryatus Sholihah IKIP PGRI Bojonegoro
  • Cahyo Hasanudin IKIP PGRI Bojonegoro

DOI:

https://doi.org/10.1234/prosidingukmpr.v4i1.5733

Kata Kunci:

teknologi digital, pembelajaran interaktif, era modern, efektivitas belajar

Abstrak

Perkembangan teknologi digital di era modern bisa membawa transformasi besar dalam pendidikan melalui pembelajaran interaktif. Tujuan penelitian ini yaitu ingin menganalisis manfaat penggunaan teknologi digital dalam meningkatkan motivasi dan pemahaman konsep siswa di Era Digital. Penelitian ini termasuk penelitian SLR. Penelitia datanya berbentuk sekunder. Teknik pengumpulannya menggunakan metode menyimak dan mencatat. Teknik validasi datanya menggunakan teknik triangulasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran interaktif pada siswa memiliki manfaat yaitu 1) mempermudah pemahaman materi pelajaran ,2) meningkatkan minat belajar,3) memudahkan pemahaman materi yang rumit ,4)menjadikan belajar sangat menarik dan tidak membuat bosan, dan 5) melatih kemampuan memecahkan masalah dan berpikir kritis.untuk meningkatkan variasi kata pada penulisan karya ilmiah. Kesimpulan penelitian ini yaitu terdapat lima manfaat dari Media Pembelajaran Interaktif bagi Siswa di Era Modern.

Referensi

Abdillah, N., Rudianto, R., Anggraeni, K. P. D., Afandi, Z., Sabilillah, C. D., Himmah, M. F., ... & Viera, D. V. (2025). Mind Map Sebuah Metode Solutif Meringkas Materi Pelajaran Berbasis Visual:(Pendampingan Strategi Pembelajaran di SD Sukosari Mantup Lamongan). Kesejahteraan Bersama: Jurnal Pengabdian dan Keberlanjutan Masyarakat, 2(1), 109-125. https://doi.org/10.62383/bersama.v2i1.105

Adnyana, I. G. M., & Suyanto, W. (2013). Penggunaan EFI scanner sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan minat, motivasi, dan prestasi belajar siswa. Jurnal Pendidikan Vokasi, 3(2), 192-206. https://doi.org/10.21831/jpv.v3i2.1601

Andrayani, D., & Nasution, S. A. (2025). Pembelajaran Kuis Sebagai Strategi Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa. Jurnal Al-Karim: Jurnal Pendidikan, Psikologi dan Studi Islam, 10(1), 29-35. https://doi.org/10.70820/staiyaptippasamanbarat.v10i1.498

Christiyoda, S., Widoretno, S., & Karyanto, P. (2016). Pengembangan modul berbasis kemampuan pemecahan masalah pada materi sistem ekskresi untuk meningkatkan berpikir kritis. Inkuiri: Jurnal Pendidikan IPA, 5(1), 74-84.https://doi.org/10.20961/inkuiri.v5i1.9510

Dewi, A. C. (2024). Peran teknologi dalam meningkatkan kualitas pembelajaran di era digital. Jurnal Riset Guru Indonesia, 3(3), 165-170. https://doi.org/10.62388/jrgi.v3i3.473

Fauhah, H., & Rosy, B. (2021). Analisis model pembelajaran make a match terhadap hasil belajar siswa. Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran (JPAP), 9(2), 321-334. https://doi.org/10.26740/jpap.v9n2.p321-334

Handayani, E. S., Yani, H. A., Arafat, Y., Kusumarini, E., & Sakti, B. P. (2024). Urgensi Pemanfaatan Media Pembelajaran Interaktif Pada Pendidikan Tingkat Sekolah Dasar di Era Cybernetics. Innovative: Journal Of Social Science Research, 4(5), 8522-8530. https://doi.org/10.31004/innovative.v4i5.15918

Haris, I. (2022). Penggunaan Permainan Ular Tangga Sebagai Media Pembelajaran Matematika. Jurnal Masyarakat Madani Indonesia, 1(2), 33-37. https://doi.org/10.59025/js.v1i2.7

Harun, A., Triyadi, S., & Muhtarom, I. (2022). Analisis nilai-nilai sosial dalam novel Ancika karya Pidi Baiq (Tinjauan sosiologi sastra). Jurnal Onoma: Pendidikan, Bahasa, Dan Sastra, 8(2), 466-474. https://doi.org/10.30605/onoma.v8i2.1778

Heri, T. (2019). Meningkatkan motivasi minat belajar siswa. Rausyan Fikr: Jurnal Pemikiran Dan Pencerahan, 15(1). https://doi.org/10.31000/rf.v15i1.1369

Hermawan, A., & Hadi, S. (2024). Realitas pengaruh penggunaan teknologi augmented reality dalam pembelajaran terhadap pemahaman konsep siswa. Jurnal Simki Pedagogia, 7(1), 328-340. https://doi.org/10.29407/jsp.v7i1.694

Hidayatullah, A., Artharina, F. P., Sumarno, S., & Rumiarci, E. (2023). Penggunaan aplikasi Canva pada pembelajaran di sekolah dasar. Jurnal Educatio Fkip Unma, 9(2), 943-947. https://doi.org/10.31949/educatio.v9i2.4823

Hikmah, Y. D., & Hasanudin, C. (2024, June). Eksplorasi konsep matematika dalam pembelajaran di sekolah dasar. In Seminar Nasional dan Gelar Karya Produk Hasil Pembelajaran (Vol. 2, No. 1, pp. 316-324). https://prosiding.ikippgribojonegoro.ac.id/index.php/SNGK/article/view/2382/pdf.

Husna, K., & Supriyadi, S. (2023). Peranan manajeman media pembelajaran untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. AL-MIKRAJ Jurnal Studi Islam Dan Humaniora (E-ISSN 2745-4584), 4(1),

Juanda, E. A. (2011). Media pembelajaran berbasis multimedia interaktif untuk as

Juita, R., & Simanungkalit, A. A. (2025). Pendidikan sebagai Kunci Menghadapi Perubahan Sosial di Masa Kini. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 11(04), 431-440. https://doi.org/10.36989/didaktik.v11i04.9695

Kusnadi, E., & Azzahra, S. A. (2024). Penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis Wordwall dalam meningkatkan motivasi belajar peserta didik pada mata pelajaran PPKn di MA Al Ikhlash Padakembang Tasikmalaya. Jurnal Dimensi Pendidikan Dan Pembelajaran, 12(2), 323-339. https://doi.org/10.60145/jcp.v1i11.238

Mahliah, I., & Setiawan, R. (2024). Adanya perubahan teknologi informasi dalam mengubah pola belajar siswa di era digital. Edu Sociata (Jurnal Pendidikan Sosiologi), 7(2), 106-117.

Miftah, M., & Syamsurijal, S. (2024). Pengembangan Indikator Pembelajaran Aktif, Inovatif, Komunikatif, Efektif, dan Menyenangkan untuk Meningkatkan Minat dan Motivasi Belajar Siswa. Edu Cendikia: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 4(01),95-106.

Mubaidilla, I. I. A. (2025). Perkembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia. Jurnal Cahaya Edukasi, 2(4), 14-21. https://doi.org/10.63863/jce.v2i4.136

Puspita, W. R., & Hasanudin, C. (2024, June). Strategi untuk meningkatkan kemampuan berhitung dasar matematika siswa sekolah dasar melalui metode drill. In Seminar Nasional dan Gelar Karya Produk Hasil Pembelajaran (Vol. 2, No. 1, pp. 1552-1561). https://prosiding.ikippgribojonegoro.ac.id/index.php/SNGK/article/view/2585.

Putri, R. A. (2023). Pengaruh teknologi dalam perubahan pembelajaran di era digital. Journal of Computers and Digital Business, 2(3), 105-111.https://doi.org/10.56427/jcbd.v2i3.233

Putri, V. A., Aziz, A., & Suprayitno, I. J. (2025). Analisis kebutuhan siswa kelas VIII terhadap media animasi interaktif dalam pembelajaran Teorema Pythagoras. JagoMIPA: Jurnal Pendidikan Matematika Dan IPA, 5(1), 273-281. https://doi.org/10.53299/jagomipa.v5i1.1346

Rahmah, S., Soviana, E., & Fitriyana, F. (2025). Peran Teknologi Di Dunia Pendidikan Dalam Meningkatkan Kualitas Pembelajaran. Jurnal Multidisiplin Ilmu Akademik, 2(1), 409-418. https://doi.org/10.61722/jmia.v2i1.3365

Rosdiana, L. A. (2020). Kesalahan penggunaan ejaan bahasa Indonesia (EBI) pada karya ilmiah mahasiswa. Bahtera Indonesia; Jurnal Penelitian Bahasa Dan Sastra Indonesia, 5(1), 1-11. https://doi.org/10.31943/bi.v5i1.58

Sakti,A(2023). Meningkatkan Pembelajaran Melalui Teknologi Digital. Jurnal Penelitian Rumpun Ilmu Teknik, 2(2), 212–219. https://doi.org/10.55606/juprit.v2i2.2025

Sapitri, N. K. I., Ardana, I. M., & Gunamantha, I. M. (2022). Pengembangan LKPD berbasis pemecahan masalah dengan pendekatan 4C Untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa. Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia, 6(1), 24-32. https://doi.org/10.23887/jurnal_pendas.v6i1.537

Saputra, P. W., & Gunawan, I. G. D. (2021, June). Pemanfaatan teknologi pendidikan sebagai media komunikasi dalam pembelajaran. In Prosiding Seminar Nasional IAHN-TP Palangka Raya (No. 4, pp. 84-96). https://doi.org/10.33363/sn.v0i4.148

Sari, A. P., & Munir, M. (2024). Pemanfaatan teknologi digital dalam inovasi pembelajaran untuk meningkatkan efektivitas kegiatan di kelas. Digital Transformation Technology, 4(2), 977-983. https://doi.org/10.47709/digitech.v4i2.5127

Sartimah, S. (2025). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Digital dalam Meningkatkan Kualitas Pendidikan di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 9(2), 19108–19116. https://doi.org/10.31004/jptam.v9i2.29206

Sebayang, S. K. (2019). Analisis kesalahan berbahasa pada sosiall media instagram dalam postingan,komentar,danceritasingkat. JurnalSerunaiBahasaindonesia16(1). https://doi.org/10.37755/jsbi.v16i1.124

Setyaningsih, E. (2023). Perkembangan multimedia digital dan pembelajaran. Indonesian Journal of Learning and Instructional Innovation, 1(01), 24-34.https://doi.org/10.20961/ijolii.v1i01.920

Sriyanta, A., & Kartika, I. (2023). Kemajuan Digital Dalam Pembelajaran Mengubah Paradigma Pendidikan. Jurnal Tahsinia, 4(2), 312-325.https://doi.org/10.57171/jt.v4i2.205

Sundari, A., Fauzia, F. I., Zulfikar, M. F., Adinda, R., & Prihantini, P. (2024). Pengintegrasian Teknologi dalam Kurikulum Sekolah Dasar: Peran Kebijakan dalam Pembelajaran Digital. Innovative: Journal Of Social Science Research, 4(3), 5115-5125. https://doi.org/10.31004/innovative.v4i3.10933

Tafonao, T. (2018). Peranan media pembelajaran dalam meningkatkan minat belajar mahasiswa. Jurnal komunikasi pendidikan, 2(2), 103-114. https://doi.org/10.32585/jkp.v2i2.113

Trikesumawati, D., Ishamy, M. W., & Rizqullah, M. R. (2025). Peran media dalam mendukung pengembangan motivasi belajar siswa di era modern. Jurnal Ilmiah Research Student, 2(1), 531-539. https://doi.org/10.61722/jirs.v2i1.3749

Umaroh, C., & Hasanudin, C. (2024, June). Teori bilangan: Mengenalkan jenis-jenis bilangan pada anak usia dasar. In Seminar Nasional dan Gelar Karya Produk Hasil Pembelajaran (Vol. 2, No. 1, pp. 370-378). https://prosiding.ikippgribojonegoro.ac.id/index.php/SNGK/article/view/2457/pdf.

Winarso, A., Siswanto, J., & Roshayanti, F. (2023). Pengembangan perangkat pembelajaran pada materi interaksi makhluk hidup dengan lingkungan ditinjau dari kemampuan pemecahan masalah dan berfikir kritis siswa SMP Negeri 2 Moga. Jurnal Kualita Pendidikan, 4(1), 16-27.https://doi.org/10.51651/jkp.v4i1.342

Diterbitkan

2026-08-09

Terbitan

Bagian

Articles