Pemanfaatan Canva Interaktif dalam Pembelajaran Teks Cerita Pendek Bermuatan Nilai Pendidikan Karakter
DOI:
https://doi.org/10.1234/prosiding.v2i1.5269Keywords:
Cerita pendek, Nilai pendidikan karakter, CanvaAbstract
abstrak— Pembelajaran Bahasa Indonesia memerlukan media yang mampu menghubungkan penguasaan materi dengan pembentukan karakter peserta didik. Oleh karena itu, penelitian ini fokus pada pengembangan bahan ajar teks cerita pendek yang memuat nilai pendidikan karakter dengan memanfaatkan canva interaktif sebagai media pembelajaran digital. Penelitian ini bertujuan menghasilkan produk yang layak digunakan serta mengetahui pengaruh penggunaannya terhadap hasil belajar siswa. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE. Kegiatan penelitian melibatkan siswa SMP pada tahap analisis kebutuhan, dua validator materi dan dua validator media pada tahap penilaian produk, serta 92 siswa pada tahap implementasi. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui angket kebutuhan, instrumen validasi, serta tes hasil belajar berupa pretest dan posttest. Temuan penelitian memperlihatkan bahwa peserta didik mengharapkan bahan ajar yang mudah digunakan, memiliki tampilan menarik, serta menyediakan aktivitas pembelajaran yang interaktif. Penilaian para validator membuktikan bahwa produk yang dikembangkan memenuhi kriteria kelayakan dengan kategori sangat layak. Penerapan produk dalam pembelajaran juga memberikan hasil peningkatan dari rata-rata skor siswa dari 53,47 menjadi 84,48 setelah pembelajaran menggunakan produk yang dikembangkan. Berdasarkan keseluruhan temuan tersebut, bahan ajar teks cerita pendek berbasis canva interaktif yang terintegrasi nilai pendidikan karakter dinilai layak digunakan.
Kata kunci—Cerita pendek, Nilai pendidikan karakter, Canva
Abstract— Indonesian language learning requires teaching materials that can link mastery of the subject matter with the development of students’ character. Therefore, this study focuses on developing short-story teaching materials that incorporate character education values by utilizing interactive Canva as a digital learning medium. This study aims to produce a viable product and to determine the impact of its use on student learning outcomes. The method used is research and development (R&D) based on the ADDIE model. The research involved junior high school students in the needs analysis phase, two content validators and two media validators in the product evaluation phase, and 92 students in the implementation phase. Data were collected through needs assessment questionnaires, validation instruments, and learning outcome tests in the form of pretests and posttests. The findings indicate that students expect instructional materials that are easy to use, visually appealing, and provide interactive learning activities. The validators’ assessment confirmed that the developed product met the feasibility criteria and was classified as “highly feasible.” The implementation of the product in the classroom also resulted in an increase in the average student score from 53.47 to 84.48 following instruction using the developed product. Based on these overall findings, the interactive Canva-based short story teaching material that integrates character education values is deemed suitable for use.
Keywords— Short story, Character education values, Canva
References
Alfian, A. N., Putra, M. Y., Arifin, R. W., Barokah, A., Safei, A., & Julian, N. (2022). Pemanfaatan media pembelajaran audio visual berbasis aplikasi canva. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat UBJ, 5(1), 75-84. https://doi.org/10.31599/mwdwxy87.
Alfian, M. F., & Sodiq, S. (2023). Pengembangan modul ajar teks cerita pendek berbasis kearifan lokal pada siswa kelas IX SMPN 1 Mojowarno. Bapala, 10(4), 295-304.
Amalia, Y. T. M., Intiana, R. H., & Burhanuddin, B. (2022). Karakter Sosial Tokoh Pada Teks Cerita Pendek Buku Siswa Kelas IX SMP Pelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 7(3), 1122-1131. https://doi.org/10.29303/jipp.v7i3.698.
An-Nisa, L., Farida, I. A., Eva, N., Apsari, D. A., & Utomo, H. B. (2025). Implementasi Model ADDIE dalam Media Edukasi sebagai Pemahaman Kesehatan Mental. Psyche 165 Journal, 41-46. https://doi.org/10.35134/jpsy165.v18i1.466.
Asih, C., Purwanto, B. E., & Mulyono, T. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Digital Berbasis Aplikasi Canva Terintegrasi Flipbook Untuk Pembelajaran Menulis Cerpen. Sasando: Jurnal Bahasa, Sastra Indonesia, dan Pengajarannya Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Pancasakti Tegal, 7(1), 9-23. https://doi.org/10.24905/sasando.v7i1.239.
Asnawati, Y., & Sutiah, S. (2023). Pengembangan media vidio animasi berbasis aplikasi canva untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Journal of Islamic Education, 5(1), 64-72. https://doi.org/10.18860/jie.v9i1.22809.
Baginda, M. (2018). Nilai-nilai pendidikan berbasis karakter pada pendidikan dasar dan menengah. Jurnal Ilmiah Iqra', 10(2). http://download.garuda.kemdikbud.go.id/article.php?article=747678&val=11788&title=Nilai-Nilai%20Pendidikan%20Berbasis%20Karakter%20pada%20Pendidikan%20Dasar%20dan%20Menengah.
Desky, A., Wijaya, H., & Gunawan, A. (2025). Pengaruh literasi membaca terhadap kemampuan pemahaman bacaan siswa sekolah dasar. Educreativa: Jurnal Pendidikan, 26(1), 45–56.
https://doi.org/10.52347/educreativa.v26i1.2025
Hermanto, M. D., & Hasanudin, C. (2022, July). Meningkatkan keterampian menulis cerpen siswa SMA dengan memanfaatkan aplikasi Noveltoon. In Prosiding Seminar Nasional Daring: Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia (Vol. 2, No. 1, pp. 29-37). https://doi.org/10.31332/aladl.v2i1.1279.
Hidayatullah, A., Artharina, F. P., Sumarno, S., & Rumiarci, E. (2023). Penggunaan aplikasi Canva pada pembelajaran di sekolah dasar. Jurnal Educatio Fkip Unma, 9(2), 943-947. https://doi.org/10.31949/educatio.v9i2.4823.
Ichsan, D. N., & Purnomo, H. (2025). Media cerita bergambar interaktif untuk meningkatkan literasi membaca siswa sekolah dasar. Educreativa: Jurnal Pendidikan, 26(1), 17–29.
https://doi.org/10.52347/educreativa.v26i1.2025
Indriani, C. (2024). Pengaruh penggunaan aplikasi Canva dalam media pembelajaran IPA di sekolah dasar. Jurnal Inovasi, Evaluasi dan Pengembangan Pembelajaran (JIEPP), 4(2), 330-339. https://doi.org/10.54371/jiepp.v4i2.505.
Jannah, F. N. M., Nuroso, H., Mudzanatun, M., & Isnuryantono, E. (2023). Penggunaan aplikasi canva dalam media pembelajaran matematika di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 11(1), 138-146. https://doi.org/10.20961/jpd.v11i1.72716.
Kapitan, Y. J., Harsiati, T., & Basuki, I. A. (2018). pengembangan bahan ajar menulis teks cerita fantasi bermuatan nilai pendidikan karakter di kelas VII (Doctoral dissertation, State University of Malang). http://download.garuda.kemdikbud.go.id/article.php?article=568187&val=9626&title=Pengembangan%20Bahan%20Ajar%20Menulis%20Teks%20Cerita%20Fantasi%20Bermuatan%20Nilai%20Pendidikan%20Karakter%20di%20Kelas%20VII.
Kharissidqi, M. T., & Firmansyah, V. W. (2022). Aplikasi canva sebagai media pembelajaran yang efektif. Indonesian Journal Of Education and Humanity, 2(4), 108-113. https://ijoehm.rcipublisher.org/index.php/ijoehm/article/view/34.
Khasanah, D. M., Masduki, M., & Haryanto, S. (2024). Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Canva Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Pembelajaran Ips. Khazanah Pendidikan, 18(1), 114-117. https://doi.org/10.30595/jkp.v18i1.21323.
Kusmana, S., & Nurzaman, B. (2021). Bahan Ajar Cerita Rakyat sebagai Perancah Pendidikan Karakter (Folklore Teaching Materials as a Character Education Scaffold). Indonesian Language Education and Literature, 6(2), 351-362. http://www.syekhnurjati.ac.id/jurnal/index.php/jeill/.
Kusnoto, Y. (2017). Internalisasi nilai-nilai pendidikan karakter pada satuan pendidikan. Sosial Horizon: Jurnal Pendidikan Sosial, 4(2), 247-256. https://doi.org/10.31571/sosial.v4i2.675.
Nisa, D. C., Purwidiani, N., Widagdo, A. K., & Astuti, N. (2024). Pengembangan bahan ajar digital dengan aplikasi flip pdf corporate edition pada materi peralatan dapur siswa fase E. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(3), 1655-1661. https://doi.org/10.29303/jipp.v9i3.2468.
Nurya, S., & Saputra, H. H. (2023). Internalisasi Nilai-Nilai Pendidikan Karakter dalam Gerakan Literasi Sekolah Pada Siswa Kelas Awal. Journal of Classroom Action Research, 5(2), 321-330. https://doi.org/10.29303/jcar.v5i2.3465.
Pertiwi, A. D., Nurfatimah, S. A., Dewi, D. A., & Furnamasari, Y. F. (2021). Implementasi nilai pendidikan karakter dalam mata pelajaran pkn di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(5), 4328-4333. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i5.1565.
Purba, Y. A. (2022). Pemanfaatan aplikasi canva sebagai media pembelajaran matematika di smpn 1 na ix-x aek kota batu. Jurnal Cendekia, 6(2), 1325-1334. https://doi.org/10.31004/cendekia.v6i2.1335.
Putri, S. M., & Hasanudin, C. (2022, July). Pemanfaatan aplikasi Canva untuk menunjang pembelajaran menulis puisi di SMP. In Prosiding Seminar Nasional Daring: Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia (Vol. 2, No. 1, pp. 47-54). https://doi.org/10.31332/aladl.v2i1.1257.
Rejo, U., & Kharisma, G. I. (2021). Efektivitas Metode Mind Mapping dalam Penulisan Kreatif Teks Cerita Pendek di SMP Negeri Kota Baru Melalui Gerakan Literasi Sekolah. Darmabakti: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat, 2(2), 52-60. https://doi.org/10.31102/darmabakti.2021.2.2.52-60.
Rinasari, E. R. E., Leksono, I. P., & Rohman, U. (2023). Pengembangan Bahan Ajar Teks Cerita Rakyat Bahasa Indonesia Berbasis Canva melalui Model Addie SMP Surabaya Grammar School. EDUKASIA Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 4(2), 1639-1646. https://doi.org/10.62775/edukasia.v4i2.471.
Riyanti, Y. (2023). PENGEMBANGAN MATERI AJAR MENULIS CERITA PENDEK BERBASISPENDIDIKAN KARAKTER BUDAYA LOKAL UNTUK SMA KELAS XI DI KABUPATEN GROBOGAN. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(3), 942-953. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i3.1347.
Rochmiyati, S., Putro, D. B. W., Rufaidah, D., Pratiwi, I. I. D., & Subekti, N. B. (2025). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POWTOON TEKS CERPEN BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER KREATIF DAN MANDIRI PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA. Lingua Rima: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 14(1). http://dx.doi.org/10.31000/lgrm.v14i1.12650.
Rosmaini, R., Ali, A., & Safina, N. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Wordwall dalam Teks Cerpen Siswa Kelas XI Mas Proyek Univa Medan. Jurnal Dialect, 1(1), 8-16. https://jurnal.dharmawangsa.ac.id/index.php/dialect/article/view/4238.
Sintia, R., Pratami, F., & Fitriyah, L. (2023). Pengembangan e-modul pada materi teks cerita pendek kelas xi SMA Negeri 1 Belitang Jaya. Seulas Pinang: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra, 5(2), 115-123. https://doi.org/10.30599/spbs.v5i2.2846.
Siregar, T., & Rhamayanti, Y. (2025). Implementasi pengembangan model ADDIE pada dunia pendidikan. Jurnal Hasil Penelitian dan Pengembangan (JHPP), 3(2), 85-100. https://doi.org/10.61116/jhpp.v3i2.561.
Subekti, M. A. (2022). Keterampilan menulis cerita pendek siswa sma. Parafrasa: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Pengajaran, 4(1). https://jurnal.unikal.ac.id/index.php/parafrasa/article/view/1902.
Tanjung, R., Supandi, A., & Nurhaolah, N. (2019). Meningkatkan kemampuan membaca teks cerita pendek dengan menggunakan metode talking stick pada pembelajaran bahasa Indonesia. Jurnal Tahsinia, 1(1), 82-91. https://doi.org/10.57171/jt.v1i1.43.
Urva, G., Yuliati, T., Handayani, T., & Sellyana, A. (2024). Pengenalan Aplikasi Canva sebagai Media Pembelajaran untuk Siswa Sekolah Dasar. ABDINE: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(1), 36-42. https://doi.org/10.52072/abdine.v4i1.799.
Wardana, M. A. W., Rizqina, A. A., Salsabilah, A. N., Handayani, D. A. P., Dewi, S. M., & Ulya, C. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Canva Dengan Model Microblogging Sebagai Pembelajaran Bahasa Teks Prosedur Tingkat SMP. DIKLASTRI: Jurnal Pendidikan, Pembelajaran, Linguistik, Bahasa Indonesia, dan Sastra Indonesia, 2(2), 88-97. https://doi.org/10.55933/diklastri.v2i2.311.
Widayanti, L., Kala’lembang, A., Rahayu, W. A., Riska, S. Y., & Sapoetra, Y. A. (2021). Edukasi pembuatan desain grafis menarik menggunakan aplikasi canva. Jurnal pengabdian masyarakat, 2(2), 91-102. https://doi.org/10.32815/jpm.v2i2.813.
Widyatnyana, K. N. (2021). Penerapan model discovery learning pada materi teks cerpen dengan menggunakan media canva for education. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Bahasa Indonesia, 10(2), 229-236. https://doi.org/10.23887/jurnal_bahasa.v10i2.695.
Wulandari, T., & Mudinillah, A. (2022). Efektivitas penggunaan aplikasi canva sebagai media pembelajaran ipa mi/sd. Jurnal Riset Madrasah Ibtidaiyah (JURMIA), 2(1), 102-118. https://doi.org/10.32665/jurmia.v2i1.245.
Downloads
Published
Issue
Section
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.