Media Kuis Interaktif Wordwall untuk Materi Kebahasaan dan Jenis Teks: Bagaimana Desain dan Persepsi Siswa
DOI:
https://doi.org/10.1234/prosidingukmpr.v3i2.3986Keywords:
Kuis Interaktif, Wordwall, KebahasaanAbstract
abstrak— Kuis interaktif adalah aplikasi pembelajaran yang memuat materi dalam bentuk soal atau pertanyaan yang bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan wawasan siswa terhadap materi yang dipelajari, Penelitian ini adalah jenis penelitian kualitatif dengan fokus pada eksplorasi, Metode pengumpulan informasi dalam studi ini dilakukan dengan memakai Angket, Analisis data dalam penelitian ini menggunakan analisis tematik (Thematic Analysis) yang diadaptasi dari model Braun dan Clarke, Teknik Validasi Data untuk menjamin keabsahan temuan, penelitian ini menerapkan teknik triangulasi sumber Berdasarkan hasil telaah, dapat diketahui bahwa rancangan media kuis interaktif Wordwall meliputi 1) Kemudahan Penggunaan dan Aksesibilitas 2) Kandungan Materi dan Pemahaman 3) Desain Visual dan Estetika 4) Manfaat Pembelajaran, dan 5) keterlibatan dan Pengalaman Belajar Sementara itu, persepsi mahasiswa terhadap media interaktif kuis Wordwall terpolarisasi, dengan 80 mahasiswa memberikan penilaian "sangat setuju" dan 16 mahasiswa memberikan penilaian "sangat tidak setuju" Hasil persepsi siswa menunjukkan bahwa sebagian besar dari mereka memilih jawaban sangat setuju.
Kata kunci—Kuis Interaktif, Wordwall, Kebahasaan
Abstract— Interactive quizzes are learning applications that contain material in the form of questions or problems aimed at increasing students' knowledge and insight into the material being studied. This research is a qualitative study with a focus on exploration. The method of collecting information in this study was conducted using questionnaires. Data analysis in this study used thematic analysis adapted from the Braun and Clarke model. Data validation techniques to ensure the validity of the findings, this study applied source triangulation techniques. Based on the results of the review, it can be seen that the design of the Wordwall interactive quiz media includes 1) Ease of Use and Accessibility 2) Content and Comprehension 3) Visual Design and Aesthetics 4) Learning Benefits, and 5) Engagement and Learning Experience. Meanwhile, students' perceptions of the Wordwall interactive quiz media were polarized, with 80 students giving a rating of “strongly agree” and 16 students giving a rating of “strongly disagree.” The results of the students' perceptions show that most of them chose the answer “strongly agree.”
Keywords— Interactive Quizzes, Wordwall, Language Skills
References
Amanda, S., Zulkim, S. N., Adrias, A., & Alwi, N. A. (2024). Pengembangan media pembelajaran IPAS berbasis Wordwall untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik. Morfologi: Jurnal Ilmu Pendidikan, Bahasa, Sastra dan Budaya, 2(4), 304-313. https://doi.org/10.61132/morfologi.v2i4.842.
Ardiansyah, T., Dariansyah, D., & Purwaningsih, D. (2025). Analisis Tematik Strategi Teknologi Informasi Dalam Kepemimpinan Sektor Keuangan. Pragmatis, 6(2), 72-84.http://journal.uwks.ac.id/index.php/pragmatis/article/view/4950.
Arsyad, A., & Sulfemi, W. B. (2018). Metode role playing berbantu media audio visual pendidikan dalam meningkatkan belajar IPS. Jurnal PIPSI (Jurnal Pendidikan IPS Indonesia), 3(2), 41-46. http://dx.doi.org/10.26737/jpipsi.v3i2.1012.
Aripin, M. N., Handani, S. S., & Mustika, D. (2022). Strategi Pengembangan Koperasi Sekolah Dasar sekolah dasar swasta assalam cidadap desa mekarwangi kecamatan sindangkerta kabupaten bandung barat. resource| Research of Social Education, 2(2), 32-57.https://ejournal.unibba.ac.id/index.php/resource/article/view/1352.
Braun, V. & Clanke W. (2006). Using thematic analysis in psychology. Qualitative Research in Psychology, 3(2), 77-101.https://doi.org/10.1191/1478088706qp06302.
Devianty, R. (2017). Bahasa sebagai cermin kebudayaan. Jurnal tarbiyah, 24(2). http://jurnaltarbiyah.uinsu.ac.id/index.php/tarbiyah/article/view/167.
Heldanita, H. (2018). Pengembangan Kreativitas Melalui Eksplorasi. Golden Age: Jurnal Ilmiah Tumbuh Kembang Anak Usia Dini, 3(1), 53-64. https://ejournal.uin-suka.ac.id/tarbiyah/goldenage/article/view/2044.
Idzi’Layyinnati, M. F. (2021). Pengaruh media pembelajaran berbasis website (wordwall) terhadap hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran fiqih kelas VII di Sekolah Menengah Pertama Muhammadiyah 07 Paciran. Jurnal Mahasiswa Pendidikan, 1(1), 1-32. https://journal.stitmupaciran.ac.id/ojs/index.php/mahasiswa/article/view/133.
Johan, G. M. (2018). Analisis kesalahan berbahasa indonesia dalam proses diskusi siswa sekolah dasar. Jurnal pendidikan bahasa dan sastra, 18(1), 136-149.https://scholar.archive.org/work/itvjcxcru5canlaidw4kiy6cp4/access/wayback .
Lismiati, L. (2014). Materi kebahasaan dalam buku pelajaran bahasa indonesia sekolah dasar. Edu-kata, 1(1), 41-50. https://e-jurnal.unisda.ac.id/index.php/kata/article/view/217.
Marfu’ah, I., Fitriani, I., & Novita, D. (2025). Pemanfaatan Wordwall dalam Implementasi Kurikulum Merdeka Belajar di SD Negeri Sukamaju Baru 01. Jurnal PkM (Pengabdian kepada Masyarakat), 8(2), 235. https://www.journal.lppmunindra.ac.id/index.php/pkm/article/view/27916.
Meryansumayeka, M., Virgiawan, M. D., & Marlini, S. (2018). Pengembangan kuis interaktif berbasis e-learning dengan menggunakan aplikasi wondershare quiz creator pada mata kuliah belajar dan pembelajaran matematika. Jurnal Pendidikan Matematika, 12(1), 29-42.https://www.academia.edu/download/112343083/267822172.pdf.
Nisa, M. A., & Susanto, R. (2022). Pengaruh Penggunaan Game Edukasi Berbasis (Jurnal Penelitian Guru Indonesia),7(1),140.https://doi.org/10.29210/022035jpgi0005.
Prihatini, N. W., Dewi, S. M., & DS, Y. N. (2024). Analisis Penggunaan Media Kahoot dalam Pembelajaran IPAS di Sekolah Dasar. Journal of Education Research, 5(4), 4429-4435. https://jer.or.id/index.php/jer/article/view/1207.
Purnamasari, S., Rahmanita, F., Soffiatun, S., Kurniawan, W., & Afriliani, F. (2022). Bermain bersama pengetahuan peserta didik melalui media pembelajaran berbasis game online word wall. Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(1), 70-77. https://www.academia.edu/download/87673115/490647035.pdf.
Qodriani, R. N. L. (2022). Implementasi metode pembelajaran kuis interaktif berbasis mentimeter pada mata pelajaran Pendidikan Agama Islam. Jurnal Pendidikan Agama Islam Al-Thariqah, 7(2), 326-339. https://journal.uir.ac.id/index.php/althariqah/article/view/9689.
Rahmawati, S. (2023). Efektivitas Penggunaan Aplikasi Kahoot Dalam Pembelajaran IPA SD. JurnalElementary,6(1),30.https://doi.org/10.31764/elementary.v6i1.12834.
Rijali, S., & Asfiati, A. (2024). Pengembangan kurikulum pada pembelajaran matematika dengan menggunakan media Wordwall. Jurnal Ilmu Pendidikan Muhammadiyah Kramat Jati, 5(2), 421-429. https://jurnal.pcmkramatjati.or.id/index.php/JIPMUKJT/article/view/297.
Rohaeti. (2008). Pembelajaran denganPendekatanEksplorasiuntukMengembangkan Kemampuan BerpikirKritis dan Kreatif Matematika SiswaSMP. Disertasi UPI Bandung: TidakDiterbitkan.
Sagala, D., & Naibaho, D. (2023). Mampu menggunakan bahasa yang komunikatif. Jurnal Pendidikan Sosial Dan Humaniora, 2(4), 12724-12735. https://publisherqu.com/index.php/pediaqu/article/view/700.
Supardan, Dadang. 2016. “Teori Dan Praktik Pendekatan Konstruktivisme DalamPembelajaran.” Edunomic Vol 4, No. 1, 1–12. https://doi.org/10.54371/jiip.v5i7.666.
Tyas, I. C., Mutiah, A., & Rahman, A. A. (2024). Analisis aspek kebahasaan dan penyajian materi pada elemen menulis teks pidato dalam buku teks Bahasa Indonesia kelas VIII Kurikulum Merdeka. Stilistika: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra, 17(2), 217-236. https://journal.um-surabaya.ac.id/Stilistika/article/view/22884.
Wiki, S. (2022). Pronomina Bahasa Melayu Dialek Serasan Kecamatan Serasan Kabupaten Natuna (Doctoral Dissertation, Ikip Pgri Pontianak). http://digilib.upgripnk.ac.id/id/eprint/1170/.
Wordwall Dalam Pembelajaran Matematika Terhadap Motivasi Belajar. JPGI
Wulandari, P., Masruroh, M., Arianti, C. A. L. E., & Nazilah, A. (2024). Pengaruh media aplikasi wordwall terhadap keterampilan membaca permulaan siswa sekolah dasar. Jurnal Multidisiplin Ilmu Akademik, 1(3), 791-803.
Downloads
Published
Issue
Section
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.